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第31章 29番外卷03章 刺激模式

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开始疯狂杀戮,增长力量(增长经验,打金币)…

不少豪猪和半人马,倒在了这些“打野”的刀锋下。而在丛林里,这些野蛮种族臭烘烘的木头屋子旁,屠了村的美杜莎,在试炼了一个月后,身上鳞片沾满了血液。回归到了天灾水泉中的她,在绿色的生命之泉中浸泡,完成了法力和肉体的双重恢复,又准备赶往战场。

在持续了足足三个月的对抗后,近卫和天灾方英雄随着等级的逐步增长,都达到六级以上,拥有了一个终极技能。

自此英雄势力已经能够碾压大陆原生土著英雄,大陆上土著们的职业者按照“刀塔”游戏系统的分类,基本不超过十级别。

装备就更不用说了,由其是近卫、天灾商店的魔法道具还特别强,

例如“魔法瓶”道具,这个盛满生命之泉的容器,对玩家们来说只能对自己补充三次,就已经胜过本位面本土药剂大师们千辛万苦的制备封存好的魔法药水。

力量的狂飙增长,正如青春期野蛮发需少年,导致了近卫和天灾两方玩家在初始“乖宝宝”阶段结束后,对这片土地上土著王国的npc们,态度逐渐开始放肆。

在战争第五个月,在北方天灾军团中,外形是五米高,模板为“大鱼人”的英雄,冲入了村子中,见人就砍,他手上的利刃每次挥砍,都从被屠杀的人身上汲取了“经验值”

这些屠戮过程中,受害者的血液被刀锋吸取,回馈到杀戮者躯体内。

这就是天灾和近卫一方,商店中都可以购买的吸血装备。

关于这种装备,卫铿研究了一下,这就是一种活物,一种寄存在空间,消化有机物的寄生虫。

卫铿:其原本就是这类位面中的一种太空生命。

总之,这里发生的一切都是游戏制作者根据本身基础物理规则现象,将常见的东西通过堆砌到复杂形成的特殊造物。

绝非是这些玩家们脑子里面简单化给自己找的:“自己在悟出杀戮之道”“成为造神计划的成功者”之类的理由

…在这个游戏系统中,往往是越执着于相信“杀戮成神”的玩家,成就越高。…

卫铿:“某些天降馅饼,当自己发现只有自己能吃,那么如果不是做梦,就是有人在骗你。”

然而做梦的人是叫不醒的,除非是把这个梦变成噩梦,让人不再愿意做。

余臣在第十五次卖给玩家装备后,开始上交给自己(卫铿集群)的维度,一份这个位面处理的计划。这个计划被确定可行,开始执行了。

来自土亢的系统,开始的通过玄色同盟“游戏系统”漏洞,开始进行了“mod”加载。

于是乎在近卫天灾双方交互杀戮的第四十个月的阶段,所有近卫和天灾玩家突然的一个机灵,开始抬头看着自己系统界面。

在近卫的世界之树树梢上恢复生命值的冰女,看着只有他们这些玩家们才能看到的倒计时,皱着眉说道:“这是,特殊任务吗?”

系统没有回答这些“玩家”们的询问,只是说倒计时出现后,会有中立英雄参加猎杀。请各位做好准备。

系统提示:击杀中立英雄可以随机获得装备,而被中立英雄击杀后,则是会掉落金钱或者装备。

这种刺激模式,让玩家们开始体会到这个特殊大陆的战斗烈度将变得更强了。
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